沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。从李珈西电影的主角,变成李珈西电影的制片人张洛晨说,自己跟导演从演员时代就认识了,“我从她身上看到了一些不一样的坚持的东西,我觉得自己应该在幕后支持她。”同样,从李珈西的学生、到她电影里的演员、到如今的制片人,张彪感慨道,发布会更像一场聚会,“因为对电影的热爱和执着,我们一定能走得更远、更好。”
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