海报中的三影帝两两四目相对,剑拔弩张,压迫感十足。郭富城被林家栋手中的枪支直指前额,办公桌上摆放的电脑及片中高能满满的AI机器人O仔恰如其分地呼应其程序专家的身份,他一手撑桌,一手紧握芯片,目光如炬,在此性命攸关之时面不改色、毫无畏惧地回击来自林家栋的致命威胁;后者目光凶狠、毫不退让,却又似乎受制于前者手中的芯片;二人处于僵持之中,氛围紧张,使人屏气慑息。在另一张海报中,冰冷的审讯室内,郭富城埋首接受着任达华的质问,他神情专注严肃,似乎在思量着自身的处境;任达华右手握拳,眼神中写满步步相逼的威慑,二人在后方玻璃中的人像与前景中的真人双双对照,更加烘托出此刻令人窒息的压抑氛围。如此饱含剧情与张力的海报充分展现了郭富城身陷黑白两道夹击的艰难处境,使人浮想联翩,对影片的期待值拉满。2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。